짐 크레이머는 현재 메타버스 분야에서 최고의 성과를 내고 있는 4개 기업을 지목했다.
메타 플랫폼(FB)
-Facebook의 월간 활성 사용자는 3분기에 29억 1000만 명으로 전년 대비 6% 증가
-메타의 다른 플랫폼(즉, Instagram, Messenger 및 WhatsApp)을 고려하면 최소 하나의 제품에 대한 활성 사용자 수는 총 35억 8000만 명
-가상현실과 증강현실 헤드셋, 스마트 안경 등 소셜미디어를 넘어선 많은 노력을 하고 있음
엔비디아(NVDA)
-회사가 강력한 그래픽 칩으로 유명하기 때문에 Cramer는 Nvidia를 주요 메타버스 플레이로 보고 있음
-10월 31일 마감된 3개월 동안 Nvidia의 매출은 전년 대비 50% 증가한 71억 달러를 기록함
-조정 수입은 1년 전보다 60% 증가한 주당 1.17달러
-성장은 계속될 것으로 예상되며 현재 회계 분기에 경영진은 74억 달러의 매출을 예상함
로블록스(RBLX)
-이 게임 개발자는 사용자가 코딩 방법을 몰라도 블록 기반 세계와 게임을 만들 수 있도록 함
-제작자는 Robux라는 게임 내 통화를 통해 돈을 받을 수 있음
-3분기에 플랫폼의 일일 평균 활성 사용자는 4,730만 명으로 전년 대비 31% 증가
-매출은 전년 대비 102% 증가한 5억 930만 달러를 기록
-Cramer는 Roblox가 "재미있고" "이미 자체 내부 메타버스"를 가지고 있기 때문에 Roblox를 좋아함
유니티(U)
-이 비디오 게임 소프트웨어 개발자는 최근 아바타와 반지의 제왕 영화 뒤에 있는 시각 효과 스튜디오를 인수
-3분기에 Unity는 전년 대비 43% 증가한 2억 8,630만 달러의 수익을 올림
-이 회사는 또한 3,420만 달러의 잉여 현금 흐름을 창출했으며, 이는 전년 동기에 발생한 1,090만 달러의 세 배 이상임
21.12.22
출처: 야후 파이낸스, 구글
*종목 추천 아닙니다. 투자에 대한 책임은 온전히 본인에게 있습니다.
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